-
Tumblr-gebruiker in de kijker: Bram Ruiter
We stellen je deze week graag voor aan Bram Ruiter, freelance filmmaker van beroep. Hij richt zich momenteel vooral op documentaires, bedrijfsfilms en registraties rondom de Nederlandse game-industrie. Maar hij maak ook experimentele films en af en toe een korte fictie film. Verder houdt hij zich bezig met websites (zowel uit interesse als in opdracht van bedrijven), elektronische muziek (waaronder beats voor onder andere Sef, Faberyayo van de Jeugd van Tegenwoordig en Spacekees), en schrijf hij een hoop (projectideeën, scripts, maar ook film-gerelateerde artikelen voor salonindien). Hij kijkt dus vanzelfsprekend een hoop films, maar probeert in z’n vrije tijd ook zoveel mogelijk boeken te lezen en videogames te spelen. Oh, en hij verzamelt ook oude spelcomputers.
Bram, hoe ben je eigenlijk bij Tumblr gekomen en waarom heb je besloten Tumblr te gebruiken voor je blog? Was er specifiek iets dat je over de streep trok?
Ik heb altijd wel een website of een blog gehad. Eerst liet ik die door vrienden van me maken, maar toen ik erachter kwam hoe vaak ik iets wilde veranderen, besloot ik het mezelf te leren. Zo ontstond salonindien, een website die ik samen met wat filmliefhebbende forumvrienden opzette, maar wel helemaal alleen moest coden. Daar leerde ik het meest van. Na verloop van tijd miste ik toch mijn eigen blog, maar had ik geen geld om daar een server voor te kopen. Ik vond Blogspot te stroef en traag, WordPress bood me niet de mogelijkheid om mijn eigen vormgeving te doen, en LiveJournal was ook behoorlijk gelimiteerd. Tumblr was dus precies wat ik zocht. In eerste instantie omdat het er strak uitzag, het posten onwijs soepel verliep, en ik mijn eigen layout kon coden. Maar later ook omdat Tumblr talloze interessante blogs bleek te hebben en ik heel makkelijk vanaf mijn iPhone kan posten.
Videogames spelen een prominente rol op je blog - wat vind je er zo leuk aan en is het wellicht een droom van je om ooit je eigen games te maken? Hoe is die interesse ontstaan?
Mijn vader is een fervente gamer. In de pauze speelde hij altijd met zijn collega’s Duke Nukem 3D en Shadow Warrior, want hij werkte in een computerwinkel. Op die manier werd ik blootgesteld aan videogames. Ik begon zelf games te verzinnen, speelde zelf een hoop, en ging uiteindelijk na de middelbare school naar een Game-Animatie opleiding. Anderhalf jaar later kwam ik erachter dat van mijn achterstand al mijn filmopdrachten wel af waren, waardoor ik besloot film te gaan studeren. Maar dat was onvermijdelijk. Toen ik 7 of 8 was zag ik voor het eerst Jurassic Park en wist ik zeker dat ik filmmaker wilde worden. Games zijn altijd een interesse gebleven.
Tot twee en een half jaar terug. Ik maakte in opdracht van Bashers een korte docu over JW van Vlambeer. Ik werd hierdoor geïntroduceerd tot zowel de Nederlandse als Internationale game-industrie en besloot daar mijn niche van te maken. En dat uit ik uiteraard ook op mijn persoonlijke blog: mijn liefde voor de pixel, voor Zelda, voor het interactieve (iets dat je in film niet hebt).
Zijn er nog Tumblr-blogs die je ons “op jouw vlak” aan kunt raden?
Ik volg er niet heel veel, zodat ik overzicht kan behouden. Qua games raad ik noirlac aan, qua illustratie is timecowboy mijn favoriet. En in dezelfde categorie de Nederlandse pixelheld superpietepiet.Qua design heb ik sinds kort geometrydaily ontdekt, en ik kan altijd genieten van de combinatie tussen droge antwoorden, willekeurige foto’s en manga-scans op schnitzelparty, de officiële Tumblr van Faberyayo.
[Foto: Annika Vos]

![Tumblr-gebruiker in de kijker: Bram Ruiter
We stellen je deze week graag voor aan Bram Ruiter, freelance filmmaker van beroep. Hij richt zich momenteel vooral op documentaires, bedrijfsfilms en registraties rondom de Nederlandse game-industrie. Maar hij maak ook experimentele films en af en toe een korte fictie film. Verder houdt hij zich bezig met websites (zowel uit interesse als in opdracht van bedrijven), elektronische muziek (waaronder beats voor onder andere Sef, Faberyayo van de Jeugd van Tegenwoordig en Spacekees), en schrijf hij een hoop (projectideeën, scripts, maar ook film-gerelateerde artikelen voor salonindien). Hij kijkt dus vanzelfsprekend een hoop films, maar probeert in z’n vrije tijd ook zoveel mogelijk boeken te lezen en videogames te spelen. Oh, en hij verzamelt ook oude spelcomputers.Bram, hoe ben je eigenlijk bij Tumblr gekomen en waarom heb je besloten Tumblr te gebruiken voor je blog? Was er specifiek iets dat je over de streep trok? Ik heb altijd wel een website of een blog gehad. Eerst liet ik die door vrienden van me maken, maar toen ik erachter kwam hoe vaak ik iets wilde veranderen, besloot ik het mezelf te leren. Zo ontstond salonindien, een website die ik samen met wat filmliefhebbende forumvrienden opzette, maar wel helemaal alleen moest coden. Daar leerde ik het meest van. Na verloop van tijd miste ik toch mijn eigen blog, maar had ik geen geld om daar een server voor te kopen. Ik vond Blogspot te stroef en traag, WordPress bood me niet de mogelijkheid om mijn eigen vormgeving te doen, en LiveJournal was ook behoorlijk gelimiteerd. Tumblr was dus precies wat ik zocht. In eerste instantie omdat het er strak uitzag, het posten onwijs soepel verliep, en ik mijn eigen layout kon coden. Maar later ook omdat Tumblr talloze interessante blogs bleek te hebben en ik heel makkelijk vanaf mijn iPhone kan posten.Videogames spelen een prominente rol op je blog - wat vind je er zo leuk aan en is het wellicht een droom van je om ooit je eigen games te maken? Hoe is die interesse ontstaan?Mijn vader is een fervente gamer. In de pauze speelde hij altijd met zijn collega’s Duke Nukem 3D en Shadow Warrior, want hij werkte in een computerwinkel. Op die manier werd ik blootgesteld aan videogames. Ik begon zelf games te verzinnen, speelde zelf een hoop, en ging uiteindelijk na de middelbare school naar een Game-Animatie opleiding. Anderhalf jaar later kwam ik erachter dat van mijn achterstand al mijn filmopdrachten wel af waren, waardoor ik besloot film te gaan studeren. Maar dat was onvermijdelijk. Toen ik 7 of 8 was zag ik voor het eerst Jurassic Park en wist ik zeker dat ik filmmaker wilde worden. Games zijn altijd een interesse gebleven.Tot twee en een half jaar terug. Ik maakte in opdracht van Bashers een korte docu over JW van Vlambeer. Ik werd hierdoor geïntroduceerd tot zowel de Nederlandse als Internationale game-industrie en besloot daar mijn niche van te maken. En dat uit ik uiteraard ook op mijn persoonlijke blog: mijn liefde voor de pixel, voor Zelda, voor het interactieve (iets dat je in film niet hebt).Zijn er nog Tumblr-blogs die je ons “op jouw vlak” aan kunt raden? Ik volg er niet heel veel, zodat ik overzicht kan behouden. Qua games raad ik noirlac aan, qua illustratie is timecowboy mijn favoriet. En in dezelfde categorie de Nederlandse pixelheld superpietepiet.
Qua design heb ik sinds kort geometrydaily ontdekt, en ik kan altijd genieten van de combinatie tussen droge antwoorden, willekeurige foto’s en manga-scans op schnitzelparty, de officiële Tumblr van Faberyayo.
[Foto: Annika Vos]](http://24.media.tumblr.com/tumblr_m65maf750z1rrn2efo1_1280.jpg)